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¿A dónde fue a parar Ubisoft?

14 junio, 2023
Tiempo de lectura: 4 minutos de lectura
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¿A dónde fue a parar Ubisoft?
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El cambio de Ubisoft

Ubisoft ha sido una empresa por más tiempo del que muchos de sus jugadores han estado vivos. Es responsable del desarrollo y publicación de cientos de juegos, incluyendo franquicias icónicas como Prince of Persia, Far Cry, y por supuesto, Assassin’s Creed. Sin embargo, en algún momento durante la última generación de consolas, Ubisoft parece haber perdido su esencia.

La compañía que antes era pilar de la innovación europea, ahora parece estar vendiendo juegos genéricos de servicio en vivo, versiones móviles con microtransacciones y fechas de lanzamiento que no se cumplen.

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El giro en 2015

Todo cambió para Ubisoft en 2015. La empresa había seguido un ritmo anual para la franquicia de Assassin’s Creed, lanzando un título principal por año desde 2009. Pero después de la desastrosa salida de Assassin’s Creed: Unity en 2014, lleno de fallas y problemas técnicos, Ubisoft decidió replantearse su enfoque hacia la franquicia.

A la par, la empresa francesa enfrentó un intento de adquisición por parte de Vivendi, un grupo inversor de medios. Esto llevó a la familia Guillemot, fundadora de Ubisoft, a comprar más acciones de la empresa para mantener su control.

Impacto en la creatividad

Se podría argumentar que este período de agitación financiera se reflejó en la producción creativa de Ubisoft entre 2015 y 2019. La compañía seguía lanzando entradas en sus franquicias establecidas, pero no estaba desarrollando juegos innovadores y originales como antes.

En 2020, Ubisoft enfrentó serias acusaciones de mala conducta sexual sistemática y sexismo, lo que llevó a la salida de varios líderes de larga data de la compañía.

Foco en lo gratuito y móvil

Ubisoft ha estado centrando sus esfuerzos en el desarrollo de juegos gratuitos para jugar y móviles. Esto ha resultado en la producción de juegos como Rainbow Six, The Division y versiones móviles de Assassin’s Creed.

Ubisoft ha intentado incursionar en el mundo de los NFTs dentro de sus juegos, pero sin mucho éxito. Sus últimos juegos, Assassin’s Creed Valhalla y Odyssey, han estado bien, pero sufren del mismo problema que Far Cry: mundos demasiado grandes con poca variedad o innovación.

Mirage, un paso atrás necesario

A pesar de todo, Ubisoft tiene una joya potencial en su próxima entrega de Assassin’s Creed, llamada Mirage. Esta entrega representa una vuelta a los orígenes de la serie, con un mapa contenido y un retorno al combate enfocado en el sigilo.

Sin embargo, la nueva orientación de Ubisoft hacia experiencias gratuitas y juegos móviles para un mercado global podría desviar la atención de la calidad de diseño que Mirage representa.

Etiquetas: Assassin's CreedUbisoft
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